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うたグラのblog

主に2DのACT作ってます。オトナ向けなのでご注意くださいまし。

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バイオ7

 自転車で通勤中、対向で走ってくる車に乗った若い女からすれ違いざま、「バーーーカ!」と言われました。明らかに酔ってたなアイツ。私はドMじゃないのでご褒美にはなりませんでした。ウタです。
 バイオ7、テイストが今までと全然違いますね。まるでP.●.のようです。銃もねえ、ゾンビもねえ、マネキン時々増えている。6でノーコンティニューを目指したのですが、QTEに阻まれて投げ出した身としてはQTEないのはいいですね。幽霊出てきたり、過去作の主人公は影も形もないので、コンセプトも固まってない感じですね。ナンバリングタイトルというより外伝みたい。6まではなかったことになるのでしょうか。まあ見切り発車全開っぽいし、今回の体験版は雰囲気だけらしいので、まだ分かりませんよね。しかし主観のホラーゲームとか、もしVRでやったら心臓止まりそうです。自分としてはアウトブレイクの続編が出たらいいなあと思ってます。これだけネットが普及したらヒットしそうですけども。スカイプでわーわー盛り上がりそう。
 現在開発中の鈴仙のアクションは、Spineを使ってお楽しみアニメをコツコツ制作中です。CF2.5の物理エンジンは挙動が暴れるのがどうにもイヤ。段差ギリギリに立つとプルプルしてガケに落ちるんだもの。んで、Unityをチラ見してます。Spineのボーンアニメをインポートできるのも魅力的。スプライトシートにまとめてdrowcallが1回で済むのはメモリ的にも優しい。ミキシングアニメもできるしスキン変更も容易。C#の知識が要るのがネックですが……。長い目で見ると移行も視野に入れるべきかも。まあ鈴仙のはCF2.5で作りますけども。いままで積み上げてきた物をリセットするって勇気がいるもんだなーって。
 それでは、読んでくださってありがとうございました。またのお越しを~。
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  07/02 戯れ言 TB(0) | CM(0)

【戯れ言】炎上商法って

 最近流行ってるんすかね、ウタです。
 今回はほぼほぼ戯れ言記事です。読みたかねーよって方はすいません、ブラウザバック願います。

 名前とか私でも覚えたし、タイトルとかハマリすぎてなんか怖い。
 でも暴露されるの分かってて、追い詰められて我を忘れて一晩中……とかいうシチュだったら色々とハカドル……
こともないか。あれは公然Yせつカットだってクラ●ザーさんが言ってた。シチュだけなら、うむ。
 他にも水素●験やら震度5やら……なに2016年こわい。
 まあそんな感じで話題には事欠かない本年。まだ二週間ちょいなのにフルスロットルでお送りしてますな。

 ここから進捗ご報告を少し。
『みこみこアサルト』のCGが差分2枚とEDのみとなりました。総数41+1枚(基本絵12枚)。我ながらイカれてるわ(当社比)。
 今週中にCGが出揃い、組み込んでイベントフレーム作って、ボイス入れてテストプレイと調節……。
……うむ、えらいこっちゃ。
 あとは鈴仙のアクションのショップ作ったり、Spriter用のモデル下書きしたり。5頭身→6頭身になる予定です。労力はほとんどみこみこアサルトに注ぎ込んでますが、やっぱりいろんな作業を少しずつローテーションした方が集中力がもつ気が。
 それではCGをまたひとつペタリしてお別れしたいと思います。
ぞんび~ず<クリックで拡大

 ではでは、読んでくださってありがとうございました。またのお越しを~。
  01/19 戯れ言 TB(0) | CM(0)
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うたかたグラビティ

Author:うたかたグラビティ
「遊んで楽しい」をモットーに細々運営してます。
 中の人はSpineやCF2.5を使ってアクションゲーム作ってます。

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