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うたグラのblog

主に2DのACT作ってます。オトナ向けなのでご注意くださいまし。

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鈴仙、STAY!

 生クリーム食べ過ぎて気持ちわりぃ……ウタです。

 鈴仙の待機モーションが出来たのでアップしまっす。
idoling<クリックすると動くよ!
 なんか単体だと周囲がザリザリですが、ゲーム画面では問題ない模様です。
 あんまり腰を落とすと足が開きすぎて足場のギリギリどこまで立っていいのか分かりにくいので、これくらいにしました。
 つまり、またギリギリジャンプさせる気満々ってことですな。
 瞬きやスカートヒラヒラが実装できてないので仮モーションです。ちゃんとスカートの中も作ってますよ。紫の縞ぱn
 ……おや、こんな時間に誰だろう。薄い本以外の勧誘だったら即お断りしてやる。

 ではでは、読んでくださってありがとうございました。またのお越しを。
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スキンへの深く遠い渇望

 ど~も~、ウタです。

 みこみこアサルト、遊んでくださってありがとうございます! バグ報告や感想、拍手やコメをくれた方にも多謝です!

 一段落ついたので、今度こそスプライトアニメに取り掛かってます。
 んが、ハッキリ言って途方もない作業ですなコレは。新しいツールで新しいエクステンションを導入しようってんだから時間かかって当然なんですけども。
 まずはSpriter! パーツを自由変形できるスキン機能がついてるんですが、変形後にボーンに関連づけできないのはなんなのだろう? Z-orderも変更が即時反映されないし。
 んでSpriter object! スキンはsdrtエラーが出てゲーム動かないので要注意。こちらはまだβ版ですから今後に期待してたり。
 どちらのツールも軽いし直感シンプル操作でスゲーんですが、使いたかったスキン関連にハードルどころか断崖絶壁がそびえてて若干モチベが……。変形できないスプライトでいくしかないか。ボーンを伸縮させれば少しは変形できるけど、融通聞かないんですよねコレ。
 なによりどちらもフル英語なので自分が何か見落としてる可能性もアリ……。

 ところで、鈴仙はチョイと書き直しました。
→before before  →after after
 とりあえず、スキン機能は見送ってスプライトでいってみようと思います。

 読んでくれてありがとうございました。またのお越しを~。

【新作】みこみこアサルト配信開始!

 酒飲んで帰って、真っ暗な部屋で電気付けようと歩いたらイヤホン踏んづけて粉砕しました。
 さよなら bluetooth……。
 どうも、ウタです。

 みこみこアサルト、完成しましたんで告知です!
 とりあえずDLsiteさんで配信開始しました。
 敵にぶつかってコンボを繋ぎつつ、ボスを粉砕していくゲームです。
スキルを習得したり、今回はステージごとにプレイ内容を評価するシステムもあります。目指せSランク!
 HCGは基本12枚、差分込みで45枚となってます。人外ならではの様々なシチュエーションを
用意しましたので、楽しんでいただければと思います。ゲームクリア後にはもちろんギャラリー全開放!

 ↓のサムネから体験版も遊べるので、よろしくどうぞ。
みこみこアサルト <DLsiteさんが別窓で開きます。

 少し経って問題なければDMMさんとかにも申請しますので、少々お待ちください。
 ではでは、読んでくださってありがとうございました。またのお越しを~。
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うたかたグラビティ

Author:うたかたグラビティ
「遊んで楽しい」をモットーに細々運営してます。
 中の人はSpineやCF2.5を使ってアクションゲーム作ってます。

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