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しょーもない進捗

 ああ、広告出るまで放置して申し訳ない。ウタです。

 フリゲも完成を見たので再び新作の開発に戻ってました。
 順調かと問われれば、まあ、はい、そうですね、今ドット化してるボスがどう見ても芽の出たジャガイモにしか見えないことを除けばおおむね順調ですよっと。
 んで、年明けに開発環境をついに『CF2.5』に移したんだよ!
 描画が軽いしプロパティが一時的に隠れて画面を使いやすくなった。エクステもほとんど以前のを使えるし何より物理エンジンが楽しいですねコレ。実際に使うかどうかは別として、重力の表現が簡単になったのではないか、と。
 一回強制終了したのはビビッたけどね。1時間の作業量を返してけろ。
 今のところお見せできるようなSSとかないのですが、ゲームシステムを全部載せした小規模お試し版を作ろうかと思ってます。
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