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主に2DのACT作ってます。オトナ向けなのでご注意くださいまし。

次のキャラ

 連日暑すぎて虫の息なウタです。
 spineをちまちまイジッて、次回作のプレイヤーキャラを作ってみました。
 東方projectの鈴仙を主人公にしたACTにしようかと。複数の射撃を切り替えつつ、困ったらスペカでドーン! みたいなゲームにします。分かりにくくてすいません。私にもわかりません。
 デザインは↓なかんじ。
待機状態(仮)<私のブレザーどこやった!?
 関節の関係で原作通りのブレザーやブラウスの長い裾やらを再現できませんでした。なもんでブラウスバージョンのアレンジ。ホントはシャツも中に入れたかったくらい。オリジナルすきーな方はごめんなさい。
 このモーションはまだ仮組みなので、もう少しロング髪がゆらゆらする予定です。
 spineはカンタンにアニメーションがつけられて便利なんですが、一定のサイズ以下、今回サイズくらいのpng画像を取り込んだ時に画質が劣化することが判明。そのため縮小には別のソフトにかけることになってもう1工程増えちまったよパパン。PRO版はテクスチャの変形やオニオンスキンが実装されてるけど……買うべきか決心がつかんですよ。
 キーコンフィグは実装完了。一応の動作が正常なのをテスト画面で確認しました。二段ジャンプが下降中にしかできなくなったけどね。なんでや。あのスパゲッティを解きほぐすのはもうイヤん。
 マズルフラッシュやらグレネードの爆発やら、まだまだ素材作りは続きます。お盆休みに時間取るかな。
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  08/10 未分類 TB(0) | CM(2)
早苗に続いてうどんちゃんですか、楽しみに待ってます

東方の新キャラが何やらすごい事になっているらしい
[ 2015/08/15 00:59 ] [ 編集 ]
> 名無しさん へ
コメありがとうございます、励みになります^^
すごいこと・・・キャラデザが話題になってますが、それですかね? ああいうデザイン力、欲しいなぁ。
[ 2015/08/15 15:52 ] [ 編集 ]
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