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主に2DのACT作ってます。オトナ向けなのでご注意くださいまし。

触手ぐるぐる

どもッス、ウタです。

体験版の本筋ルートだけ繋いでテストプレイしたら、
二段ジャンプ直後にスペカ発動すると
滞空したまま下りなくなるバグが発見されました。
そりゃ原作ではずっと空飛んでるけども、
ACTとしてはなんか違うので修正しました。
もう起きないと思うけど二段ジャンプ直後にスペカ撃つなよ? 絶対撃つなよ?

個人的に、バグが見つかると「構うか、出せぇ」ってならないんです。
どうせ後で直すんだから直して出そうってなると、完成が延びるなぁ・・・。
待ってくれてる方、申し訳ないです。もう少しお待ちください。

なんも無いのはアレなので、gifを貼っときます。

20170402

今回はいわゆる事後のアニメも用意してます。
spineは液体も画像ひとつ用意しておけば、
スケール変更や透明度変更を利用して少ないキーフレームで表現できます。

ではでは、読んでくださってありがとうございました。またのお越しを~。
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「遊んで楽しい」をモットーに細々運営してます。
 中の人はSpineやCF2.5を使ってアクションゲーム作ってます。

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